Jornada ao Quilombo: um Jogo sobre Escravidão, Sonhos e Liberdade #Parte 2

Olá, eu sou o Lima, Raphael Lima.

No episódio desta semana da Caixa do Lima, vamos dar sequência ao artigo do último encontro, que falava sobre o Jornada ao Quilombo: Um Jogo Sobre Escravidão, Sonhos e Liberdade, construído durante minhas aulas sobre cultura e história dos povos afro brasileiros nas turmas do 6º ano do ensino fundamental. Com base no retorno dos leitores, vamos apresentar a aventura pronta do jogo, para os que desejam testar a sua funcionalidade, lembrando que este jogo tem o intento de rodar rapidamente e que a aventura carrega tabelas com situações aleatórias.

A Ferro e Fogo: Shenlong RPG (Sexta Parte)

Olá,

Eu sou o Leishmaniose e está é a coluna Lugar Nenhum do site do Mundos Colidem. E no capítulo de hoje, trago a sexta parte do Shenlong RPG, um hack para jogos do gênero Wuxia utilizando a 5E, a engine do D&D 5ª edição.

Índice do Shenlong RPG:

Parte I: Prelúdio, Código Social, Proposta, Ritmo, Horizonte, Alinhamento e Interlúdio.

Parte II: Conceito, Antecedentes, Distinções, Atributos e Raças.

Parte III: Classes.

Parte IV: Habilidades.

Parte V: Equipamentos.

Parte VI: Relíquias.

Jornada ao Quilombo: um jogo sobre Escravidão, Sonhos e Liberdade

Olá, eu sou o Lima, Raphael Lima. Nesta primeira postagem da Caixa do Lima no pós DOFFSP, vou resgatar um jogo que escrevi em 2017 (clique para ver o vídeo do playtest em sala de aula) para o uso nas aulas sobre história e cultura afro-brasileira, o Jornada ao Quilombo.

Primeiras Impressões do Karyu Densetsu ou Enfrentando o Dragão de Fogo

Ao nos depararmos com o quinto nível da Torre do Destino, nos livramos do desafio de compreender atributos do Dungeons and Dragons 5ª Edição. Dessa vez, com um olhar mais voltado para análise do jogo do que para minúcias de sistema, vamos falar sobre Karyu Densetsu. Financiado coletivamente no ano passado, Karyu Densetsu é um RPG nacional voltado para jogos com temática de animes seinen cujo lançamento ocorrerá em breve. Vamos então falar um pouco da minha experiência com o Karyu?

A Ferro e Fogo: Shenlong RPG (Quinta Parte)

Olá,

Eu sou o Leishmaniose e está é a coluna Lugar Nenhum do site do Mundos Colidem. E no capítulo de hoje, trago a quinta parte do Shenlong RPG, um hack para jogos do gênero Wuxia utilizando a 5E, a engine do D&D 5ª edição.

Índice do Shenlong RPG:

Parte I: Prelúdio, Código Social, Proposta, Ritmo, Horizonte, Alinhamento e Interlúdio.

Parte II: Conceito, Antecedentes, Distinções, Atributos e Raças.

Parte III: Classes.

Parte IV: Habilidades.

Parte V: Equipamentos.

Parte VI: Relíquias.

Analisando o atributo Carisma ou como pensar personagens expressivos em D&D 5ª edição

Sejam bem-vindos aventureiros e leitores para, finalmente, o quarto nível da Torre do Destino onde analisaremos o último atributo em Dungeons and Dragons 5ª edição, a Carisma, um antigo problema de D&D. Até então já mostrei minha visão sobre o Atributo de Inteligência, os Atributos físicos e a Sabedoria, os quais recomendo a leitura antes de seguirem adiante. Claramente, os atributos mentais geram um par de discussões mais interessantes sobre como eles refletem características mais sutis e intangíveis dos personagens.

Então, vamos à conclusão?

A Ferro e Fogo: Shenlong RPG (Quarta Parte)

Olá,

Eu sou o Leishmaniose e está é a coluna Lugar Nenhum do site do Mundos Colidem. E no capítulo de hoje, trago a quarta parte do Shenlong RPG, um hack para jogos do gênero Wuxia utilizando a 5E, a engine do D&D 5ª edição.

Índice do Shenlong RPG:

Parte I: Prelúdio, Código Social, Proposta, Ritmo, Horizonte, Alinhamento e Interlúdio.

Parte II: Conceito, Antecedentes, Distinções, Atributos e Raças.

Parte III: Classes.

Parte IV: Habilidades.

Parte V: Equipamentos.

Parte VI: Relíquias.

A Ferro e Fogo: Shenlong RPG (Terceira Parte)

Olá,

Eu sou o Leishmaniose e está é a coluna Lugar Nenhum do site do Mundos Colidem. E no capítulo de hoje, trago a terceira parte do Shenlong RPG, um hack para jogos do gênero Wuxia utilizando a 5E, a engine do D&D 5ª edição.

Índice do Shenlong RPG:

Parte I: Prelúdio, Código Social, Proposta, Ritmo, Horizonte, Alinhamento e Interlúdio.

Parte II: Conceito, Antecedentes, Distinções, Atributos e Raças.

Parte III: Classes.

Parte IV: Habilidades.

Parte V: Equipamentos.

Parte VI: Relíquias.

Gaia RPG: acréscimos, mudanças e novidades

Olá pessoas!
Aqui é o Tio Lipe e bem-vindos novamente ao Santuário do Mestre. Quem acompanha as minhas postagens aqui no site sabe que estou trabalhando num sistema autoral chamado Gaia RPG, cujo primeiro playtest foi lançado em junho de 2018 (adquira o livro gratuitamente no Dungeonist). De lá para cá não tive muitas oportunidades de testá-lo, tendo aproveitado este tempo para jogar e ler outras coisas. Contudo, isso não quer dizer que seu desenvolvimento ficou parado, pois venho fazendo uma série de ajustes nele desde então. E é sobre isso que falarei um pouco hoje.

Conheça mais sobre o Gaia RPG:
Apresentação do sistema
Criando cenários colaborativosescrito por Joka
Exploração e combateescrito por Joka
Vilões, equipamentos e condiçõesescrito por Joka
Exemplo de jogoescrito por Joka

A Ferro e Fogo: Shenlong RPG (Segunda Parte)

Olá,

Eu sou o Leishmaniose e esta é a coluna Lugar Nenhum do site do Mundos Colidem. E no capítulo de hoje, trago a segunda parte do Shenlong RPG, um hack para jogos do gênero Wuxia utilizando a 5E, a engine do D&D 5ª edição.

Índice do Shenlong RPG:

Parte I: Prelúdio, Código Social, Proposta, Ritmo, Horizonte, Alinhamento e Interlúdio.

Parte II: Conceito, Antecedentes, Distinções, Atributos e Raças.

Parte III: Classes.

Parte IV: Habilidades.

Parte V: Equipamentos.

Parte VI: Relíquias.