Discworld para Fate Acelerado

Olá, galerinha!

Aproveitando esse feriadão, resolvi organizar as prateleiras com jogos e livros, a papelada das campanha, one-shots e adaptações. No meio de todas as coisas, encontrei um velho one-shot onde que narrei uma adaptação bem divertida e resolvi modificá-la e apresentar para vocês.

Nossa viagem vai nos levar a um mundo inquieto que navega pelas correntes do universo, nas costas de uma grande tartaruga. Aqui, os deuses, apesar de serem pequenos, não deixam de ser grandes, os bárbaros escrevem livros, as cabeleireiras são heroínas e os sacrifícios adoram ser sacrificados.

Então, amigos, apertem bem seus cintos e guardem bem suas magias para que elas não fujam; nossa próxima parada é o Discworld.

Hora da Aventura RPG

A aventura vai começar
Todos juntos vamos visitar

O mundo de Jake e seu amigo Finn
Diversão é aqui
Hora da aventura!

Olá galerinha!

É isso aí, após um primeiro de abril bem engraçado, cheio de anúncios destemidos, recebemos a notícia que abalou alguns coleguinhas! Então vamos nessa, amigos! O nosso expresso está saindo e a nossa próxima parada é a terra de Ooo.

Final Fantasy Tactics para Savage Worlds

Olá Galerinha!

Em nosso último encontro, viajamos pelo mundo fantástico da franquia de jogos Final Fantasy. Tentei mostrar a vocês que era possível adapta-la para o nosso queridíssimo Savage Worlds. Desta vez, resolvi me aprofundar em um destes mundos — o mundo de Ivalice — que é apresentado nos jogos  Final Fantasy TacticsVagrant StoryFinal Fantasy XII e Tactics Advanced.

Apertem os cintos se deliciem com a paisagem, que a nossa viagem vai começar.

Como Treinar seu Sistema III – Aspirações e Objetivos

Olá,

Salve, Salve, 2d8 leitores! Peço perdão pelo atraso da postagem, é que ontem eu estava completamente destruído quando cheguei da viagem que fiz pra Sampa no final de semana. Por mais que eu tivesse uma idéia do que fazer, o desgaste não me permitiu mais do que tentar recuperar o sono perdido. No último capítulo, tivemos uma adaptação de Mouse Guard para D&D 5.0, realizando minha participação na formação sentai com a adaptação de Hélio pra Crônicas RPG e do Tio Lipe para Savage Worlds – e, dizem as lendas, a adaptação pra FAE que Joka trará na sua coluna. Neste capítulo retomarei a série “Como Treinar Seu Dragão Seu Sistema”, que tem como objetivo auxiliar na adaptação de regras, mecânicas e conceitos de um sistema para o outro.

Final Fantasy para Savage Worlds

Olá Galerinha!

Desta vez a nossa viagem não nos leva apenas a um mundo, mas sim a um universo de idéias. Quando criança, começando a conhecer os fantásticos jogos eletrônicos, me deparei com um titulo que até hoje considero um dos melhores — Final Fantasy. Durante muitos anos segui jogando a franquia e quando comecei no nosso delicioso hobby, que envolve papel e dados, tentei adaptá-lo para os sistemas que tinha em mãos à época, mas por diversos motivos, nunca dava certo. Agora, com a quantidade de sistemas que temos em nosso mercado, dos mais simples aos mais robustos, resolvi tentar mais uma vez.

Vamos lá!

Mouse Guard para Savage Worlds

Olá pessoas!
No mês passado eu postei aqui um texto falando sobre como Adaptar para RPG. De fato, as explicações que apresentei nele são complementos e funcionam em conjunto com a postagem do tio Petras sobre Adaptações e a série que meu amigo Leishmaniose vem postando sobre como adaptar regras de outros sistemas para o seu favorito. Hoje eu resolvi dar um exemplo de como adaptar pegando emprestado um cenário que citei no meu texto anterior. Estou falando do incrível Mouse Guard, que foi adaptado para o Crônicas RPG pelo nosso colega Hélio lá na Estação das Brumas. E o sistema alvo desta adaptação será o Savage Worlds, lançado aqui no país pela Retropunk.

O que rolou na semana Yang (05 a 11 de março) do Mundos Colidem

Olá,

 

Um Auspicioso Domingo a todos! Há algum tempo eu vinha conversando com o pessoal do site Mundos Colidem sobre a realização de uma postagem nos finais de semana que desse uma palhinha sobre o que foi postado na semana anterior. Assim, o pessoal que não pôde nos acompanhar durante a semana e que tem um tempo mais livre no final de semana poderia se inteirar sobre o conteúdo que foi apresentado. Além disso, a postagem também relataria sobre alguns projetos do grupo, eventos e “otras cositas más” – como dicas rápidas e extras. O pessoal curtiu a ideia e hoje tem início este microprojeto no site Mundos Colidem.

Mouse Guard para Crônicas RPG (Parte 3)

Olá Galerinha!

 

Nossa viagem pelo mundo dos camundongos está chegando ao fim, mas antes de nos despedirmos, visitaremos e nos aprofundaremos em alguns pontos importantes na história deste cenário. “Aceita uma água, senhor? Hmmmm… Pelos sete ‘outros mundos’! Todos subam as janelas e se protejam porque aquela ali não é a Edwiges!” Comparação Infame.

Mouse Guard para Crônicas RPG (Parte 2)

Olá Galerinha!

Nossa viagem continua cruzando o território dos pequeninos! Vamos conhecer um pouco mais desse mundo magnífico e o que faz dele tão fantástico: suas maravilhosas cidades e seu clima devastador.

Por favor, se agasalhem bem, pois o inverno chegou.

Mouse Guard para Crônicas RPG (Parte 1)

Não importa contra o que se luta, mas pelo que se luta.

 

Olá Galerinha! Sejam bem vindos à Estação das Brumas. Peguem seus tickets e procurem um lugar aconchegante para se sentar, pois nossa viagem está apenas começando. Fiquem de olhos bem abertos para não perder nada desta bela paisagem: veremos de tudo em nosso trajeto e nossa próxima parada é apenas a sua imaginação. Eu sou Hélio Alcântara, ou, como os amigos me chamam, hhtotal, e nesta coluna falarei um pouco de tudo: sistemas, cenários, adaptações, técnicas narrativas, boardgames (jogos de tabuleiro), etc. Hoje, como postagem de abertura, trarei uma adaptação de Mouse Guard para Crônicas RPG. Venham conhecer este mundo de heróis pequenos, porém com corações grandes.