Analisando Sabedoria, ou como representar personagens instintivos em D&D 5ª edição

Caros leitores e aventureiros, na subida da nossa Torre do Destino, sejam bem-vindos ao terceiro e penúltimo nível sobre minha análise de atributos no D&D 5ª edição. Nesta nossa empreitada inicial já falei sobre meus pensamentos quanto ao atributo de Inteligência e quanto aos Atributos Físicos e suas relações. Seguirei para falar agora de cada um dos atributos mentais que faltam. Mais uma vez, aproveito para lembrar que essa é minha visão do sistema e com isso pretendo gerar um espaço para conversas e discussões sobre o tema. Quem sabe novas ideias de criação não surgem a partir disso?

Então… Vamos em frente?

O Desafio de Atributos para D&D 5ª Edição

Olá Aventureiros !

Eu sou o mestre Quiral, e esta é a coluna da Festa dos Mestres do Mundos Colidem. No capítulo de hoje, eu trago uma proposta para resolução de conflitos em D&D 5e (que vale para vários sistemas similares).

A Ferro e Fogo: Shenlong RPG (Terceira Parte)

Olá,

Eu sou o Leishmaniose e está é a coluna Lugar Nenhum do site do Mundos Colidem. E no capítulo de hoje, trago a terceira parte do Shenlong RPG, um hack para jogos do gênero Wuxia utilizando a 5E, a engine do D&D 5ª edição.

Índice do Shenlong RPG:

Parte I: Prelúdio, Código Social, Proposta, Ritmo, Horizonte, Alinhamento e Interlúdio.

Parte II: Conceito, Antecedentes, Distinções, Atributos e Raças.

Parte III: Classes.

Parte IV: Habilidades.

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Olá aventureiros, tudo certo? Bem vindos! Eu sou o Eduardo Vieira do DM’s Party.

A Ferro e Fogo: Shenlong RPG (Segunda Parte)

Olá,

Eu sou o Leishmaniose e esta é a coluna Lugar Nenhum do site do Mundos Colidem. E no capítulo de hoje, trago a segunda parte do Shenlong RPG, um hack para jogos do gênero Wuxia utilizando a 5E, a engine do D&D 5ª edição.

Índice do Shenlong RPG:

Parte I: Prelúdio, Código Social, Proposta, Ritmo, Horizonte, Alinhamento e Interlúdio.

Parte II: Conceito, Antecedentes, Distinções, Atributos e Raças.

Parte III: Classes.

Parte IV: Habilidades.

O Papel do “Mestre do Jogo”

Olá Aventureiros!

Eu sou o mestre Quiral, e faço parte de um grupo de amigos que se juntou para uma grande Festa dos Mestres. Há pouco mais de um ano tivemos um encontro aleatório nessa grande campanha que jogamos, que é a campanha da vida real, e resolvemos nos manter juntos em um novo grupo chamado: DM’s Party. Dentro dessa história acabamos colidindo nosso mundo aqui, e agora estamos fazendo a nossa estreia com esse assunto que espero poder lhe ajudar um pouco dentro desse hobby que amamos.

Por enquanto a “festa” é composta por três amigos, eu (mestre Quiral) e os grandes: Eduardo Vieira e Rodrigo de Mattos. A nossa ideia é trazer assuntos sobre o RPG em geral e compartilhar um pouco de nosso XP por aqui, e como “vento que venta lá, venta cá”, vamos ganhar XP com isso também! E neste primeiro episódio falaremos do Papel do Mestre do Jogo!

A Ferro e Fogo: Shenlong RPG (Primeira Parte)

Olá,

Feliz Ano Novo, 2d8 leitores! Eu sou o Leishmaniose e neste primeiro capítulo do Lugar Nenhum de 2019, estarei apresentando um capítulo da série A Ferro e Fogo, trazendo a primeira parte de um hack para jogos do gênero Wuxia para a 5E, a engine do D&D 5ª edição: o Shenlong RPG!

Índice do Shenlong RPG:

Parte I: Prelúdio, Código Social, Proposta, Ritmo, Horizonte, Alinhamento e Interlúdio.

Parte II: Conceito, Antecedentes, Distinções, Atributos e Raças.

Parte III: Classes.

Parte IV: Habilidades.

Naruto para D&D 5E – Jutsus Rank E

Olá,

Saudações, 2d8 leitores! Eu sou o Leishmaniose e no capítulo do Lugar Nenhum desta semana, na parceria com a Santuário do Mestre, darei continuidade à adaptação do cenário de Naruto para a 5E, a engine do D&D 5ª edição, trazendo os Jutsus de Rank E.

Naruto 5E: O Mundo de Naruto | Características | Habilidades | Clãs | Jutsus (Rank E)

Como Treinar Seu Sistema V – Atributos, Abordagens, Perícias, Habilidades, Características e otras cositas mas.

Olá,

Salve, Salve, 2d8 leitores! Eu sou o Leishmaniose e no capítulo do Lugar Nenhum desta semana, estarei trazendo um novo capítulo da série Como Treinar Seu Dragão Seu Sistema (série de postagens iniciada em 2017 com uma abordagem mais voltada para hacks e modificações de sistemas, cujos capítulos anteriores você pode encontrar aqui: Adaptando Regras (clique aqui); Entre Testes e Resultados (clique aqui); Aspirações e Objetivos (clique aqui); Sobre criar seu sistema, OGLs, Creative Commons e outras licenças (clique aqui). E neste quinto capítulo eu abordarei sobre os “stats” (também chamados de atributos, abordagens, características, habilidades, profissões, perícias, valores ou outros nomes dependendo do sistema) e como deixá-los mais maleáveis de acordo com o que você espera em seus jogos.

Naruto 3D&T Alpha Revisado: Parte V – Clãs

Olá pessoas!
Aqui é o Tio Lipe e bem-vindos ao Santuário do Mestre. Na minha última postagem, eu resolvi dar uma parada na adaptação de Naruto para 3D&T Alpha, respirar um pouco de ar fresco, refletir sobre a vida e publicar o playtest do meu novo sistema para fantasias medievais, o Gaia RPG (também disponível na loja virtual do Dungeonist, não deixem de conferir!). Mas agora vamos voltar ao rumo das adaptações e falar sobre um tema muito esperado: os clãs ninjas.

Naruto 3D&T Alpha Revisado: Personagens | Jutsus | Ninjutsus | Elementos | Clãs | Equipamentos | Jutsus Médicos | Kinjutsus