Naruto para D&D 5E – Jutsus Rank E

Olá,

Saudações, 2d8 leitores! Eu sou o Leishmaniose e no capítulo do Lugar Nenhum desta semana, na parceria com a Santuário do Mestre, darei continuidade à adaptação do cenário de Naruto para a 5E, a engine do D&D 5ª edição, trazendo os Jutsus de Rank E.

Naruto 5E: O Mundo de Naruto | Características | Habilidades | Clãs | Jutsus (Rank E)

Medievo RPG: Fantasia Medieval na Baixa Idade Média para Fate/FAE

Olá, eu sou o Lima, Raphael Lima.

Essa semana na Caixa do Lima, vamos voltar a falar sobre o Fate, aproveitando o ensejo da postagem do Joka na Coluna Espaço Mítico, onde ele veste seu manto de caçador de mitos, munido de sua lupa e alguns dados fate e desmistifica a lenda urbana de que o Fate Básico e o Fate Acelerado são dois sistemas diferentes.

Usando de muitas citações do Fred Hicks, um dos co-criadores do Fate, ele garante que o Fate Acelerado é uma condensação do Fate Básico, apresentado uma ou duas maneiras diferentes de se jogar, mas é o mesmo jogo. Apesar de algumas pessoas ainda acreditarem que possam ser dois jogos diferentes, o Hicks deixa bem claro que não.

Ainda escutamos algumas argumentações sobre o assunto, reinterpretando as palavras do Hicks e justificando que são dois sistemas completamente diferentes, mas em tempos quando que as argumentações assumem níveis bem complexos, e solicitam rolagens de sanidade,  tais como as que temos observado nas últimas semanas, “Os alemães não entende de nazismo”, “Fukuyama é comunista”, “Roger Waters não entende a letra de Another Brick in the Wall” e com todo esse contexto, podemos ter um… “Fred Hicks não entende de FATE” nos comentários.

Então, com base na postagem do meu companheiro Jokinha, compartilho com vocês uma adaptação do Medievo RPG, que foi a minha primeira experiência como game designer para Fate Básico e Fate Acelerado.

Tormenta RPG: Império de Jade

Olá pessoas!
Aqui é o Tio Lipe e bem-vindos ao Santuário do Mestre. Agora que finalmente terminei a revisão da minha adaptação de Naruto para 3D&T Alpha (o PDF está em produção. Aguardem!), nada mais justo que escrever sobre outros assuntos, certo? Recentemente acabei me deparando com um lançamento nacional que possui aquele “espírito oriental” bem similar a Naruto. Estou falando de Império de Jade, uma “expansão” do cenário de RPG mais famoso e jogado do país: Tormenta. E é justamente sobre ele que abordarei hoje.

Desmistificando o Fate e o FAE

Salve, Salve aventureiros! Aqui é o Joka e a coluna Espaço Mítico desta semana tratará de um assunto um tanto quanto controverso e confuso. Seria o FAE (Fate Acelerado) um jogo menos completo que o Fate?

Lankhmar: Cidade dos Ladrões [Savage Worlds]

Olá, eu sou o Lima, Raphael Lima.

Esta semana na Caixa do Lima, vamos falar sobre o último lançamento para Savage Worlds no Brasil, o Lankhmar: Cidade dos Ladrões, que foi financiado com sobras aqui nas terras tupiniquins, e se não no mesmo, mas quase ao tempo da versão em inglês. O Savage Worlds (SW), é um sistema genérico desenvolvido por Shane Lancy Hensley, conhecido por ser simples, rápido e selvagem e já está na sua segunda edição, com boatos confirmados de que um terceira edição se encaminha, acompanhada de uma versão SW de Flash Gordon.

Esse sistema tem se tornado o meu favorito para a diversão, com regras simples, cenários maravilhosamente bem construídos e um bom suporte da editora responsável aos amantes do sistema. Em postagens anteriores, abordei um pouco da minha experiência com o SW: África Século XXIII e Narrando Weird Wars II.

Como Treinar Seu Sistema V – Atributos, Abordagens, Perícias, Habilidades, Características e otras cositas mas.

Olá,

Salve, Salve, 2d8 leitores! Eu sou o Leishmaniose e no capítulo do Lugar Nenhum desta semana, estarei trazendo um novo capítulo da série Como Treinar Seu Dragão Seu Sistema (série de postagens iniciada em 2017 com uma abordagem mais voltada para hacks e modificações de sistemas, cujos capítulos anteriores você pode encontrar aqui: Adaptando Regras (clique aqui); Entre Testes e Resultados (clique aqui); Aspirações e Objetivos (clique aqui); Sobre criar seu sistema, OGLs, Creative Commons e outras licenças (clique aqui). E neste quinto capítulo eu abordarei sobre os “stats” (também chamados de atributos, abordagens, características, habilidades, profissões, perícias, valores ou outros nomes dependendo do sistema) e como deixá-los mais maleáveis de acordo com o que você espera em seus jogos.

Naruto 3D&T Alpha Revisado: Parte VIII – Kinjutsus

Olá pessoas!
Aqui é o Tio Lipe e bem-vindos ao Santuário do Mestre. Na minha última postagem da adaptação de Naruto para 3D&T Alpha, eu falei sobre os jutsus médicos e havia comentado que faltava explicar sobre um tipo específico e especial de jutsus: os kinjutsus. Lembram daqueles jutsus únicos que só o Orochimaru usava por serem sinistros e proibidos em todas as Vilas? É justamente sobre eles que falarei na postagem hoje!

Naruto 3D&T Alpha Revisado: Personagens | Jutsus | Ninjutsus | Elementos | Clãs | Equipamentos | Jutsus Médicos | Kinjutsus

É possível utilizar o RPG em sala de aula? [Parte 2]

Olá, eu sou o Lima, Raphael Lima.

Essa semana na Caixa do Lima, coluna na qual conversamos quinzenalmente, gostaria de dialogar novamente sobre o uso do RPG na educação. E dessa vez atendendo a pedidos do pessoal que entrou em contato após a postagem “É possível utilizar o RPG em Sala de Aula” que foi publicada em dezembro de 2017. Na referida postagem, faço um relato da minha experiência com o uso/tentativas do RPG na educação, desafios, dificuldades e acertos. Para começarmos recomendo a leitura do artigo anterior para os que estão lendo essa postagem, para acredito eu ter uma melhor compreensão do que está sendo debatido.

E por que tocar nesse assunto novamente? Após a postagem citada acima, ocorreu uma procura dos companheiros docentes que desejam utilizar o RPG em sala de aula, mediante esse fato, resolvi fazer essa postagem com algumas dicas básicas para quem quer começar a usar o RPG nas suas aulas.

AVISO

ESTE ARTIGO REPRESENTA
MINHA EXPERIÊNCIA COM O RPG
EM SALA DE AULA

Espada & Magia: Espadas Selvagens de Aaman

Saudações camaradas!!!!!!

Quem vos fala é Stefan Costa, estou de volta com mais um mini cenário para o vosso deleite, ainda dentro da proposta do jogo Espada & Magia, do camarada Raphael Lima. Nessa postagem, como prometido, pretendo evitar eurocentrismo medieval padrão.

De modo que dessa vez a base para este mini cenário remonta a um local e civilização da qual temos pouquíssimas evidências, se comparados aos Gregos ou Romanos, por exemplo, mas que é a tida como a origem da civilização como a conhecemos — a Mesopotâmia.

Naruto 3D&T Alpha Revisado: Parte VII – Jutsus Médicos

Olá pessoas!
Aqui é o Tio Lipe e bem-vindos ao Santuário do Mestre. Minha última postagem da adaptação de Naruto para 3D&T Alpha apresentou os principais equipamentos usados pelos ninjas, bem como as pílulas especiais do clã Akimichi, da Vila da Folha, e as marionetes, muito usadas na Vila da Areia. Já na postagem de hoje falarei sobre um tipo de jutsu muito especial que ainda não havia abordado: os ninjutsus médicos.

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