Papo com o Lima: Cezar Capacle

Olá, eu sou o Lima, Raphael Lima. Saudações meus queridos amig@s e leitor@s desta coluna inquieta, conhecida na comunidade como a Caixa do Lima. Nos últimos episódios deste espaço temos dialogado sobre uma adaptação do aclamado The Last of Us para Fate Básico (Parte 1 e Parte 2), e o Índice Mundos Colidem de Minijogos, apresentando todos os nossos minijogos que trazem o sistema Lima System e selo de qualidade Mundos Colidem. Nesta semana chegamos com a terceira edição do Papo com o Lima, e desta vez vamos conversar com o genial Cezar Capacle, a mente por trás do Not a Giraffe Studio, e da Pluma Press, este último em parceria com o Fábio Silva. Capacle é autor do Onironauta, Gatos Espaciais, Movin’on Solo e outros jogos bacanudos que vocês podem conferir no Dungeonist.

Boku no Hero para Heróis de Electrum

Olá jovens heróis! Eu sou o Joka e a coluna Espaço Mítico desta semana trás para vocês as fichas dos principais heróis de Boku no Hero Academia para Heróis de Electrum.

Lendas e Heróis – Construindo uma tragédia épica para D&D 5e – Parte 2: personagens

Bem-vindos de volta a Torre do Destino, essa semana seguimos nossa construção de um cenário heroico, épico e levemente trágico usando Dungeons and Dragons 5ª edição. Eu sou João D. e para seguirmos bem nesse nível irei apresentar pra vocês um pouco do que me empolgou a criar esse cenário, vamos falar de Mythic Odyssey of Theros e como construir personagens que extrapolam o básico do Player’s Handbook entendendo o que surge das mudanças.

A Ferro e Fogo: Fate Quest Revisado (Primeira Parte: Mecânicas)

Olá, 2d8 leitores! Eu sou o Leishmaniose e no capítulo desta semana do Lugar Nenhum, trago um capítulo da série A Ferro e Fogo, desta vez revisando e ampliando o Fate Quest, um hack para jogos de fantasia medieval usando a engine do Fate! Nesta primeira parte: Mecânicas!

Parte 1 – Revisão do Fate Quest: Mecânicas.

Parte 2 – Revisão do Fate Quest: Personagem.

Parte 3 – Revisão do Fate Quest: Antagonistas.

Parte 4 – Revisão do Fate Quest: Microcenário.

Índice Mundos Colidem de Minijogos

Olá, eu sou o Lima, Raphael Lima.

Saudações, 2d12+2 leitores que acompanham essa coluna inquieta, gentilmente conhecida por poucos como a Caixa do Lima. Gentilmente, devido ao carinho que vocês têm pelo Mundos Colidem, vindo aqui quase diariamente acompanhar a minha produção e a dos meus camaradas nesse local onde nossos mundos colidem. E mais uma vez, seguindo com a proposta de não seguir o cronograma preparado, onde eu deveria estar falando sobre o Nova Ifé ou postando uma adaptação, venho resolver um velho problema que não dá mais para adiar e sim, estou falando do Índice Mundos Colidem de Minijogos. Como vocês sabem, os minijogos são uma das especialidades da casa e atualmente são 20 títulos, usando o sistema da casa, conhecido na balbúrdia por Lima System.

Mas para vocês não ficarem catando cavaco lá nas lojas virtuais do coletivo, no Dungeonist ou no DriveThru RPG (para títulos em outros idiomas) organizamos um índice com todos os minijogos, seus resumos e o link direcionando para a página de cada um deles. Então, o que era fácil de achar (pois tem tudo na página de jogos autorais do site) vai ficar ainda mais fácil. Vamos lá?

Megadungeons

Olá Aventureir@s!

Eu sou o DM Quiral, e estamos de volta em nossas experimentações no Laboratório do Alquimista no Mundos Colidem!

Hoje eu faço o convite para mais uma vez visitarmos um estilo de jogo que remete às raízes do hobby: megadungeons! (referências no fim do artigo).

Lendas e Heróis – Construindo uma tragédia épica para D&D 5e – Parte 1: regras gerais

Estamos de volta em mais um nível na nossa Torre do Destino e dessa vez eu vou tentar por um pouco em prática algumas coisas do que já falei várias vezes por aqui. Eu sou João D e nesse novo andar vamos falar sobre como construir e alterar algumas regras do Dungeons and Dragons 5ª edição pra tentar fazer o sistema encaixar bem na sua ideia de campanha. Então, peguem suas peças e vamos brincar de blocos.

Masque of the Red Death para Arcanas & Ancestrais: Anexo II Mordent

Olá, 2d8 leitores! Eu sou o Leishmaniose e no capítulo de hoje da coluna Lugar Nenhum trago uma adaptação do domínio de Mordent, do cenário de Ravenloft, para uso com a adaptação do Masque of the Red Death and other tales para o Arcanas & Ancestrais!

Parte 1: Masque of the Red Death para Arcanas & Ancestrais: Aptidões & Antecedentes.

Parte 2: Masque of the Red Death para Arcanas & Ancestrais: Atribuições e Arquétipos.

Parte 3: Masque of the Red Death para Arcanas & Ancestrais: Equipamento, Magias e Relógio das Brumas.

Parte 4: Masque of the Red Death para Arcanas & Ancestrais: Anexo I Ancestralidades.

Parte 5: Masque of the Red Death para Arcanas & Ancestrais: Anexo II Mordent.

The Last of Us para Fate Básico! [parte 2]

Olá, eu sou o Lima, Raphael Lima.

Saudações, 4dF+4 leitores que acompanham essa coluna inquieta, carinhosamente conhecida por poucos como a Caixa do Lima. Hoje eu retorno com a segunda parte da curta adaptação de The Last of Us para Fate Básico e Acelerado. E se você, como eu, gosta do Fate e ficou empolgado com o segundo jogo da franquia, recomendo visitar a Parte 1 desta adaptação, onde apresentamos algumas mecânicas para emular particularidades do cenário de The Last of Us 2.

O “peso” do dado

Olá Aventureir@s!

Eou sou o Quiral, e estamos de volta em nossas experimentações no Laboratório do Alquimista no Mundos Colidem!  Nesse artigo eu trago uma reflexão sobre um efeito adrenérgico que faz parte da estrutura do D&D clássico, que envolve o que vou chamar aqui de “o peso do dado”.