Hiato de postagens no Mundos Colidem

Olá a todos!

Venho avisar que em breve faremos uma momentânea paralisação de nossas atividades, um hiato, se assim preferirem, que deve durar do dia primeiro de Julho até o dia dois de Agosto, quanto retomamos nossas atividades regulares.

Bom descanso e boas festas julinas a todos!

Crianças Enxeridas: Árvore de Eventos

Olá, Eu sou o Lima, Raphael Lima. Esta semana na Caixa do Lima, vamos voltar a conversar sobre o Crianças Enxeridas, um minijogo de minha autoria que surgiu fruto das experiências narrando RPG para a minha filhota Marianna. O Crianças Enxeridas (CE) é um minijogo Mundos Colidem, usando o nosso sistema de regras mínimas que dá vida a outros jogos deste coletivo, como Sobreviventes, Cruzados, Espada & Planeta, Nova Amsterdã (versão minijogo) e Jardins de Neon (jogo novinho do Grand Papa Petras), e todos eles podem ser encontrados nas nossas lojas virtuais no Drive-Thru RPG e no Dungeonist.

Mudando Ritmos de Jogos de D&D – Parte 2: Quando os descansos não são suficientes

Na entrada do novo nível da Torre do Destino eu, João D, seu guia nessa subida prolongada te levo a nova entrada ainda bem parecida com o nível anterior. Devo admitir que gostei de escrever sobre o Descansos longos e mais longos ainda e vou continuar comentando outras regras variantes para D&D 5ª edição, que são apresentadas no Livro do Mestre (DMG) ou outros livros oficiais, e como isso afeta o jogo. Aviso logo que a postagem anterior é uma leitura muito recomendada para começar a ler esta também. Vamos falar sobre recuperações, o grande motivo de se fazer os descansos.

É possível ter uma experiência “Old School” com o D&D 5e?

Olá Aventureiros ! Eu sou o Mestre Quiral do DM’s Party, e esta é a coluna da Festa dos Mestres no Mundos Colidem. No capítulo de hoje eu resolvi trazer uma discussão de proposta para se jogar D&D 5e, com uma pegada Old school. Mas antes de iniciar essa proposta, eu trago alguns pontos para contextualizar.

Moana: Um Mar de Aventuras para Fate Acelerado – Parte IV

Olá, eu sou o Lima, Raphael Lima.

Essa semana na Caixa do Lima, após um pequeno hiato devido a atividades acadêmicas do curso de História que necessitaram de toda a minha atenção, suor e sangue, retorno com as adaptações para Fate Acelerado, e dessa vez com a continuação de uma antiga e querida, que escrevi em meados de 2017, e que teve uma grande influência dos meus filhos na sua produção. Quem já anda por aqui há algum tempo, sabe que o FAE é o meu sistema queridinho, que apesar da preferência faz tempo que não dá as caras por aqui. Lima, Fate Acelerado? Sim, se é a primeira vez que você vê algo sobre Fate aqui no Mundos Colidem, sugiro dar uma olhada no nosso Índice Fate Mundos Colidem, o nosso catálogo desatualizado das postagens que envolvem o maravilhindo sistema da Evil Hat, lançado no Brasil pela Solar Entretenimento.

Mudando o ritmo de jogos de D&D ou Descansos longos e mais longos ainda

Chegando a mais um nível da Torre do Destino, eu sou João D seu anfitrião. Nesse andar aqueles que gostam de longos descansos e sonecas vão poder se sentir em casa. Nesse nível eu vou apresentá-los e falar um pouco sobre minha experiência com algumas variantes do Dungeons and Dragons (D&D) quinta edição (5ed) que são apresentadas no Dungeon Master’s Guide (Guia do Mestre de Masmorras ou DMG), mais especificamente sobre mudanças nos descansos e ritmos de jogo. Quer um D&D mais realista? Menos combates por dia? Fazer um slice of life (interações de dia a dia) com seus jogadores? Pois vamos adentrar esse andar, mas recomendo resistir as magias de sono.

Final Fantasy Tactics para 5ª Edição – Parte VI

Olá pessoas!
Aqui é o Tio Lipe e bem-vindos novamente ao Santuário do Mestre. Continuando minha adaptação de Final Fantasy Tactics (FFT) para D&D 5ª Edição, hoje apresentarei as regras de combate que devem ser usadas nesta adaptação, bem como os benefícios e as condições que podem afetar as personagens. Só lembrando que quando uma informação dos livros for citada, ela será apresentada da seguinte forma: “sigla do livro, página específica” (PHD, p.xxx); seja ela do Player’s Handbook (PHB) ou do Dungeon Master’s Guide (DMG).

Índice Final Fantasy Tactics 5ª Ed:

Krewes em Geist: Os Devoradores de Pecado

Olá leitoras e leitores!

Meu nome é Rosamante e nesta postagem continuaremos falando sobre a segunda edição Geist: os Devoradores de Pecado. Neste texto, eu irei abordar um tema extremamente importante nesta segunda edição: comunidade.

A Ferro e Fogo: Shenlong RPG (Sétima Parte)

Olá,

Eu sou o Leishmaniose e está é a coluna Lugar Nenhum do site do Mundos Colidem. E no capítulo de hoje, trago a sétima parte do Shenlong RPG, um hack para jogos do gênero Wuxia utilizando a 5E, a engine do D&D 5ª edição.

Índice do Shenlong RPG:

Parte I: Prelúdio, Código Social, Proposta, Ritmo, Horizonte, Alinhamento e Interlúdio.

Parte II: Conceito, Antecedentes, Distinções, Atributos e Raças.

Parte III: Classes.

Parte IV: Habilidades.

Parte V: Equipamentos.

Parte VI: Relíquias.

Parte VII: Rituais.